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Mensagem por Arthur_XD Ter Jul 08, 2014 9:52 pm

"Forças Armadas Revolucionarias da Colombia (FARC)"



Manual


                                                                 


Quem somos ?



Nós somos as Forças Armadas Revolucionarias da Colombia, uma organização

Terrorista cujo o objetivo é aterrorizar San Andreas  com guerras, sequestros e combates com rivais.

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Requisitos para ser um membro FARC :

- Ser ativo ( Minimo 4 horas )
- Ser RPG
- Manual lido e decorado
- x1 invoker
- Ter Microfone + skype
- Ser fiel a organização
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Regrais gerais da FARC:

1 - Não cometer DM/DB
2 - Não ser Ant-RPG
3 – Não floodar no chat da organização (/ga)
4 – Não usar o /guerra sem permissão (Apenas sub/líder)
5 – Não usar o /guerra em cidades (LS)
6 - Evitar brigas com membros da organização.
7 – Proibido turistas.
8 - Honre seu cargo dentro das FARC e após sair, respeite a organização e lembre-se que um dia você fez parte dela.
9 – Proibido traficar com inimigos!
10 - Não matar em área neutra.
11 - Não sair na hora da guerra .
12 - Nunca /pedircontas , fale com um líder ou sub para que o mesmo o demita.
13 - Não pegar aeronaves sem permissão(apenas membros da SAF com permissão)
14 – Proibido seqüestrar com menos de 3 membros.
15 – Respeitar membros superiores
16 – Sempre que usar um veiculo, abasteça !
17 – Comparecer em todas formações
18 – Não ficar 1 dia sem logar, caso fique, poste ausência.
19 – Não invadir outras HQ’s
20 - Não atrapalhar sequestro de outras ORGS.
21 - Não pedir cargos.
22 – Uso obrigatório de Skype
23 – Não se aliar a inimigos
24 – Não ficar coçando na HQ
25 – Não deixar a HQ bagunçada.

Obs: Caso desrespeite uma dessas regras acima, terá o risco de perder o cargo ou até mesmo sua vaga !

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Comandos da FARC:

- /ga - Para falar no rádio da organização.
- /membros - Ver todos os membros online da organização.
- /refem liberar - Para liberar o refém do sequestro.
- /sequestrar – Comando para seqüestrar um player.
- /amarrar - Para amarrar o refém.
- /desamarrar - Para desamarrar o refém.
- /usardrogas - Serve para encher o colete
- /guerra – Para criar guerra.

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Guerra (informações):

• Devem ser feitas em locais desertos e longe de população.
• É necessário  Sub/Líder para comandar.
• Devem ser feitas com 3 membros ou mais online.
• O organizador da guerra, deve consultar o horário que os membro irão deslogar
Para não fazer uma guerra fail.
• Apenas Lideres, Sub-Líderes  podem iniciar.

Guerra (regras):

1 - Proibido fazer guerras dentro de cidades.
2 - Se der /guerra sem querer, avise um admin.
3 - Proibido deslogar no território de guerra.( Se tiver que deslogar, saia do território e avise lider/sub )
6 - Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra.
7 - Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
8 - Proibido o uso de /Animes em guerra.
9 - Proibido usar o /guerra em macro (KeyBinder, HotKeyBoard e etc.)
10 - Proibido o uso do Rhino sem permissão.

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Sequestro (Regras):

1 - Não fazer seqüestro com -3 membros.
2 – Caso paguem o resgate, deposite para o líder imediatamente.
3 - Apenas os ocupantes do veículo da a voz de seqüestro.
4 – Proibido levar refém para HQ.
5 - Tire SS de cada passo.
6 - Não pedir valores desadequados.
7 - Proibido tentar seqüestrar em combate.
8 - Proibido seqüestrar a mesma pessoa no intervalo de 4hrs.
9 – Após o /seqüestrar, não bata/atire no refém, só se for para matar.
10 – Não seqüestrar civil/novato
11 - Proibido atirar antes da voz de seqüestro, é considerado DM.
12- Após o /seqüestrar, amarre e passe a fita no refém.


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Assalto (regras):
1 - Proibido atirar antes da voz de assalto, é considerado DM.
2 - Proibido floodar a voz de assalto.
3 - Proibido assaltar pessoas com nível 2
4 - Probido pedir mais do que 100k (preço máximo por assalto).
5 - Proibido assaltar a mesma pessoa mais de uma vez sem intervalo de 4h.
6 - Proibido tentar matar a vítima após o assalto ser pago.

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Cargos e suas funções

Líder: É o maior cargo. Comanda toda a org.
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Sub-Líder: Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras, atentados, seqüestros, assaltos e treinos. Indica membros a serem promovidos. Deve anotar sempre que algum membro fez algo de errado ou fez algo de muito bom a org
__________________________________________________________________

Sub-Líder Temporário: Sub-Líder em teste ainda ou substituindo algum outro ausente. Faz as mesmas funções de um Sub-Líder fixo. Não pode fazer testes.
__________________________________________________________________

Cargo 4 : Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas. Tem o dever de comandar seqüestros e assaltos diários. __________________________________________________________________

Cargo 3: Já é um membro bem experiente em guerras, atentados, seqüestros, etc. Tem o dever de comandar seqüestros e assaltos diários.
_________________________________________________________________
Cargo 2: Já um membro fixo e tem as mesmas funções do cargo 1.
_________________________________________________________________

Cargo 1: Estão em fase de teste, deve obedecer superiores e participar das atividades da ORG. Qualquer erro pode ser levado a demissão,sempre estará com superiores supervisionando seu trabalho.

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Sub Divisões (SAF & ADEF)

-SAF (Suporte Aéreo da FARC)

-ADEF (Atiradores de Elite da FARC)


__________________________________________________________________________________________________

<> Teve duvida no manual consulte o líder.


   Nao seja mal educado seja uma pessoa do bem,para que posa ter um servidor melhora para todos  lol! lol! lol!
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Mensagem por Léo_ExTreme Dom Jul 13, 2014 3:31 pm

Parabens pelo manual.. Aprovadíssimo!!! Wink
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